Zasady animacji

Jak wszystko na świecie, także i animacje mają swoje zasady, których każdy twórca musi przestrzegać. Nie jest to zadanie łatwe, niemniej jednak wprawieni animatorzy z pewnością bez większego problemu będą potrafili poradzić sobie z tym zadaniem. Pierwszą, pryncypalną zasadą jest tak zwana zasada zgniatania i rozciągania, która przeciętnej osobie, niemającej na co dzień zbyt wiele wspólnego z animacją nie będzie w stanie zbyt wiele powiedzieć. Warto uświadomić sobie jednak, iż wiele przedmiotów porusza się na ekranie, dlatego też trzeba stale dbać o zachowanie ich proporcji. Jeśli chcemy, by kreowana przez nas rzeczywistość wyglądała realistycznie, powinniśmy zadbać o to, by przedmioty nigdy nie zmieniały swojej wielkości. I tak na przykład kiedy bohater kreskówki ściśnie piłkę może ona zmienić swój kształt, niemniej jednak nie powinna zmienić swojej objętości, a zatem jeśli coś staje się cieńsze, jednocześnie musi stać się również dłuższe. Z pozoru nie ma to zbyt wielkiego znaczenia, jednak gdyby wszyscy zaczęli ignorować tę zasadę, z pewnością bardzo szybko rzuciłoby się to w oczy nawet przeciętnemu widzowi. Kolejną zasadą, która z pewnością zasługuje na chwilę uwagi to zasada wyprzedzania, to znaczy, że kiedy nasza postać ma zamiar się poruszyć, czy też zacząć jakieś działanie, powinna najpierw przygotować do tego swoją postawę. I tak na przykład jeśli bohater jest sportowcem, który lubi grać w golfa, przed tym jak wykona uderzenie musi prawidłowo się do niego przygotować poprzez zrobienie zamachu golfowym kijem. Warto wiedzieć również, iż każdy kto projektuje animacje poświęca odrobinę uwagi inscenizacji, zgodnie z tą regułą trzeba tak zaprojektować kolejne sceny, by widz wiedział, gdzie ma kierować swój wzrok. Nie jest to na pewno zadanie łatwe, niemniej jednak fachowiec nie będzie miał z tym najmniejszego problemu, jeśli tylko należycie zajmie się operowaniem światłem i cieniem oraz umiejętne wyeksponuje kluczowe dla akcji przedmioty i postacie, na które widz powinien kierować uwagę.